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4高校玩具专业毕业生设计作品联展
2011-07-07 17:10:00   来源:《中外玩具制造》杂志   作者:张嘉雄   

      七月流火,随着高校学生毕业,新一批玩具业生力军即将涌入职场。

      藉此,《中外玩具制造》杂志与中外玩具网两大玩具业主流媒体独家策划、玩具设计论坛合作支持的“2011全国玩具专业学生毕业设计作品联展”专题强档推出!

      本专题特邀天津科技大学、广东商学院、广东轻工职业技术学院、湖北孝感学院四所高校共同展出2011年玩具设计专业大学生毕业设计作品。

      配合毕业作品展,我们还邀请玩具行业资深从业人员,包括设计师、销售总监、企业负责人等参与其中,从专业角度点评并提出建议。希望学、企加强互动,共享双赢。

      由于版面所限,只刊发部分同学的作品和专家的点评。更多内容敬请登录http://www.ctoy.com.cn/浏览“2011全国玩具专业学生毕业设计作品联展”专题。

特邀嘉宾:
广州至上产品设计有限公司  总经理江欣勇、设计总监 何舒铭
深圳市顺嘉玩具有限公司    国内营销总监 杨建军 
大南玩具实业有限公司      总经理助理 林锦瑜
广东挪拉马修玩具有限公司  经理 陈明智


广东商学院

      专业介绍:广东商学院艺术学院玩具与游戏设计专业开办于2002年,面向全国多省市招收本科层次全日制学生,是我国开办最早的玩具与游戏设计专业方向的本科类院校之一。

      主要课程:理论学习内容包括多元智能开发理论、儿童心理学理论、蒙台梭利早教理论、华德福早教理论、游戏策划理论、民俗文化理论、人因工程学理论、玩具安全标准理论、艺术设计理论、市场营销理论等;专业特色课程:益智玩具设计、创意用品设计、民俗玩具研究、娱乐器械设计、电子电动玩具设计、游戏开发项目管理、动漫产品开发与经营等。

      办学特色:人才培养紧贴市场需求,重点培养创意设计和市场运营的复合型应用人才。


作品展

匈奴入侵大型网游

      由张燕龙同学设计。

      设计说明:一整套基于中国古代历史背景的包括游戏策划、规则系统设计、角色场景道具原画设定、三维模型样本、游戏周边产品的大型网游。并已制作包括骑兵与弩兵等的实体模型。

      陈明智:这款产品让人有种梦回古代的感觉,如果再加多一本介绍说明书,详细解说这段历史,并对这些人物、服饰及装备等做个说明,就更好了。这样可使儿童了解并增加对历史的兴趣。

      杨建军:场景主题系列一直在市场中占据一定的位置,但最重要的是场景背后的文化能否被消费者接受及认可。汉朝是中国较为强盛的一段时期,跟匈奴之间的战争也造就了很多英雄,建议在做士兵的同时重点塑造几个英雄人物,如霍去病等,公仔的身体重要关节建议做能动化处理。


儿童健身娱乐器械

      这是由王银超、陈明珠、陈治华同学设计的低碳全民健身娱乐器械系列中的“儿童健身娱乐器械”。

      设计说明:以原生态可爱造型为切入点,有青蛙滚筒、水草滑梯、柱状珊瑚水鼓、泡泡珊瑚太极圈、蜗牛自行车等,并赋予了它们多彩的颜色,让小朋友们置身童话世界。

      陈明智:这些产品很有概念,也很抽象,不过更让人关注的是其健康的理念。同时,它们也迎合了大多家长的口味。但必须考虑到其安全性能,特别是那些突出物(如尖锐的触点、细缝等)。

      杨建军:整体设计都不错,包括结构及颜色搭配等让人感觉很舒服,也应用了较多的潮流元素,但功能性稍显不足,需要加强,比如是否可以加多一些声光电的特效科技等。


滚珠音乐树

      由徐琰同学设计。

      设计说明:它聚集拼装、滚珠、音乐三种功能于一身。孩子将木珠放在“树枝”上,木珠随着“树枝”顺势滚下,木珠敲击“树枝”发出清脆的乐声……孩子在欢乐的游戏中学习,培养他们对数的认识、空间的理解、平衡能力、手眼协调能力、颜色和音乐的感知能力。

      杨建军:创意很不错,建议修正细节,目前看起来断层太大,玩法单一,可以尝试做成塑胶制品,加多声光电及不同轨道拼接等功能。


手工布艺玩具之礼服系列

      由曾婷婷同学设计。

      设计说明:此设计理念围绕华丽礼服为主题元素,结合纯手工缝制,塑造了3位不同性格不同造型的公主。玩具选材采用了不同的布料,款式设计别具风格,公仔以九头身的比例造型,令公主的魅力完美表现。

      林锦瑜:手工布艺玩具,觉得作者动手力很强,产品人物比较凸出,针对的人群也明确。产品略显单调,无变化,需要加强后延性,才能长期吸引消费者。

      杨建军:衣服设计很漂亮,但好花还需绿叶衬,建议修改下衣服内的公仔,尤其是面部表情,内里的公仔完全可以用现有的塑胶公仔替代。


“超人也疯狂”电子产品

      由林静同学设计。

      设计说明:以“潮人”这个词为出发点,设计能与“潮”相匹配的电子产品。这样能够吸引80后、90后的消费者去购买。1、音响底部运用不倒翁原理,摇摇摆摆,增加了产品的趣味性。2、产品不仅具有音响的功能,还具有健康提醒功能。运用感应系统,它会在符合健康标准的时间内,提醒玩电脑的人注意休息。

      杨建军:整体设计尚可,这类产品目标消费群体追求潮流,外观与功能同等重要,作为电脑周边的系列产品,要的就是美观、潮流、功能强大,建议可加多一些产品功能,如可以连接iPhone或者iPod Touch等。


“有形有色”儿童系列玩具

      由陈晓娜同学设计。

      设计说明:“有形有色” 系列儿童玩具包括三部分 (1)摇摇乐:由乐乐虎和皮皮猴组成。利用老虎与猴子的形象,手工布艺制作,色彩艳丽,可爱大方,声音清脆。(2)玩偶拼图:依据玩偶的形状与色彩完成拼图,操作简单。(3)叠叠高积木:儿童需要在认识颜色和形状的基础上把毛毛虫叠高。这还是一款亲子玩具,家长可以陪伴儿童共同完成。

      杨建军:设计思路很不错,能够利用不同形状不同颜色的搭配组合,锻炼小朋友的动手能力和颜色及形状识别能力,细节方面还需要加强,部分产品可参考一下“伊诗比蒂”的布绒玩具。


总评

      江欣勇、何舒铭:该校学生作品的科技含量和应用性相对较高。而且部分作品并不仅面对儿童,更偏向青年或成人。但部分设计从版面上来看略显简单,未能把设计的思路和卖点表达出来。

      林锦瑜:广商学生的作品,市场意识很强,善抓住消费者的心理。但创新相对来说略逊,与市面上同类型产品区别性不大。

      陈明智:整体水平较高,很有概念及创新精神。


广东轻工职业技术学院

      专业介绍:广东轻工职业技术学院艺术设计学院的玩具设计专业是在十多年玩具课程教学的基础上,根据市场新的需求,全面整合自身优势而设置的。主要培养具有敏锐的玩具专业意识、较高审美品位及玩具开发设计能力的高等技术应用型人才。

      主要课程:设计概论、素描、色彩、速写、雕塑、构成设计、动漫画设计、效果图、模型制作、材料工艺、电子电机基础、电脑平面及三维设计、玩具设计、儿童心理学、消费心理学。

      就业方向:毕业生可面向玩具经销企业和生产企业的设计部门,从事玩具产品的设计开发及设计管理工作。


作品展

大炮推车

      由陈祖聪同学设计。

      设计说明:针对从儿童学步阶段到走、跑阶段过程中,学习肌体动作发展、训练大小肌肉,培养方向感和手眼协调能力。

      在学步阶段,1~2岁时,让孩子快乐有趣地学步;在2~3岁成长的走跑阶段,能快速推进发射炮,和伙伴一起玩躲藏等游戏。

      杨建军:创意不错,但是3岁以下的小朋友认知度还非常有限,由于枪炮等属于战争性物品,玩具市场上的枪炮类产品一般都限定3岁以上孩童使用,家长也会因担心它容易产生暴力不良影响而放弃购买。建议可以改成弹球形状,3岁以下的小孩子还是很乐于追逐球的。


安乐检

      由林嘉骏同学设计。

      设计说明:一款针对3岁以上儿童进行开发的幼教产品,目的是从小培养适龄儿童的生活常识。通过从小学习安全常识,长大后尽量避免发生事故。而本产品的构思是根据外出公共交通携带品安全事项开发,让儿童从游戏中领悟到更多的乘车安全。

      杨建军:这款产品创意不错,可以直接开发成产品了。但是要考虑如何能够与时俱进,比如现在的飞机安检越来越严格,原先可以随身带的液体,现在也不能携带,未来可能会更严格。


两性健康教育娃娃

      由陈纯同学设计。

      设计说明:性是成长的开始,以可爱的娃娃为道具,手把手教孩子们正确认识性、认识成长。

      杨建军:这个产品似乎可以出口日本,性文化较为开放的国家接受起来更为快一些。


乐气POPO水上玩具

      由刘盛茂同学设计。

      设计说明:这是一款水上玩具,造型可爱,以环保为主题,主要通过外壳里面的气球充气然后放气产生的反作用力,推动玩具向前并产生气泡。

      林锦瑜:用气体充放气推动的玩法不错,相对国内市场水上玩具的单一,可谓有新鲜感。但是需要优化产品的结构和玩法,颜色要更加吸引消费者。

      杨建军:乐气POPO产品创意不错,但是里面的气体如果往外排出产生气泡,体积又不会太大,那很快就把气体放完了,岂不是还要再充气才行?


多玩点多功能玩具

      由温发城同学设计。

      设计说明:该款玩具想法源自老式的卡片相机与现代玩具的结合,具备放大镜、万花筒、投影仪3大功能。1.当用作放大镜时,通过镜片的叠加来达到放大镜的效果(每块镜片的放大倍数都不同)。头部可独立拿出来,便于携带。2.当用作万花筒时通过更换不同图案的镜片,变成万花筒的效果。3.当用作投影仪时,通过手电等照射镜片的图像就出现。

      杨建军:产品不错,建议底部三脚架做部分调整,更具人性化。


婴儿学步车

      由庾建东、朱铭基、林涛设计。

      设计说明:此款玩具的设计想法源自于农场的手动播种机。考虑到安全问题,设计手把的支力点固定在拱形的结构上,确保孩子在推车向前时不会摔倒。

      江欣勇、何舒铭:能从植物、粮食的收割联系到儿童学步的这一成长过程是这款设计的卖点,而且形态上能基本达到生产标准。

      建议:使用的过程中考虑的不够完善,例如“种子”从车体底部掉出来的时候容易绊脚;“种子”遍地时谁来收拾;再就是助步车的使用状态,扶手的支撑点应落在前轮上而不是处在偏后的位置,这容易造成侧翻。希望把“收割”这一主题改成“生长”,再换一种更安全更有乐趣的玩乐方式。

      杨建军:婴儿学步车现在市场上有很多,较为出名的是费雪牌和澳贝,3位设计的学步车很简洁,但功能性似乎比现有产品少些,建议多借鉴一下现有产品,在此基础上再行改进。


总评

      江欣勇、何舒铭:该校大部分设计都能以使用功能为出发点这一思路不错,其中更有一些作品能起到早教和益智的作用。但有部分作品存在着夸大使用功能的设计,在表现功能或玩法的过程里却忽略了安全性,而这恰是儿童产品设计的重要环节之一,希望该校能对这方面大力教导。

      林锦瑜:广轻的学生作品,无论构图,设计创意和产品定位都很到位。可是产品的细节没有具体表现出来,只有一个较模糊的轮廓。

      陈明智:产品比较注重对孩子的关爱、动手能力及兴趣的培养,很有潜力。


天津科技大学

      专业介绍:天津科技大学于2001年设置了国内第一个玩具设计本科专业,开设了玩具品牌策划、企业CIS设计等课程。毕业学生除了部分从事高校玩具教育工作外,几乎都在玩具企业承担设计工作。为国内开创自主品牌玩具培养了专业人才。


作品展

欢乐家园立体拼图

      由崔文萍同学设计。
   
      设计说明:情景类玩具,造型比较复杂。首先是通过发挥儿童的想象能力和空间创造能力来进行组装,把各个零部件拼插到底板上,动手又动脑;其次几个小朋友可以一起进行角色扮演,在游戏中培养儿童的社交能力和团结互助的精神。选择材料环保。

      杨建军:产品不错,现在市场上有几个厂家在做,可以在功能方面创新。


罗宾与蒂娜

      由黄贝贝同学设计。

      设计说明:“两只小马” 卡通形象十分可爱,而且是一对情侣小马,由此产品可做一系列延伸,除了毛绒玩具,还可以设计成靠枕、颈枕等多种毛绒家居用品,也是十分好的情侣用品。

      杨建军:毛绒小马做得不错,建议做出一系列的产品,像喜羊羊一样,不但有喜羊羊还有美羊羊、懒羊羊、沸羊羊、灰太狼等。


概念儿童电动车

      由刘浩然、朱明星同学设计。

      设计说明:这是一款专为儿童设计的概念电动车。它既是科技感十足的电动车,也是儿童的个人空间。车身的整体造型吸取了蛋形、企鹅、细胞等自然界元素,以及机器人、宇宙飞船等科幻元素,然后以概括简练的风格展现出来,予人无限想象。

      林锦瑜:这是一个很好的概念,具有未来的创意,也许是未来的趋势也不一定。然而产品外观还不够吸引,强调了性能,但对产品一些功能未能尽详。

      陈明智:外形时尚、动感,炫酷,加上可自由移动等功能,很大程度上能满足儿童的好奇心理。这款产品从外形功能上如能做到像作者描述的那样,就相当不错。不过空间里面的透气性如何?应多加考虑。

      杨建军:看到此款车,会令人联想到丰田概念车,功能也应用了现在较为豪华的一些系统,比如说预碰撞系统,但是给到儿童使用,究竟有多少是实用的,有多少家长愿意为此而买单,有多少家长愿意让孩童自己去驾车行驶?至少我自己车上的预碰撞系统基本还没有应用过,涉及到太多的因素,如前车距离的不断变化等等。华而不实是大忌。


家园保卫战――投石机

      由文迪同学设计。

      设计说明:“家园保卫战”最初的灵感来源于愤怒的小鸟,由它联想到战国时期打仗用的投石机。投石机是一种攻城武器,为了增强互动性,通过史料研究,增加一款举重机用于建城。

      这款玩具与历史结合紧密,在玩的过程中孩子还能增长历史知识,符合家长们寓教于乐的心理预期。

      杨建军:创意不错,可以尝试借鉴一下“愤怒的小鸟”,做一个简单而又好玩的游戏。


走路去火星

      由张舒同学设计。

      设计说明:产品用材实现了低碳环保废物再利用,色彩鲜艳,外观设计充满想象力,较能抓人眼球。是一款不错的成人观赏类玩具。


总评

      江欣勇、何舒铭:能看出该校的指导方针突出DIY元素,作品也能体现出这一特性。但毕竟工业是为消费者而存在,不应把太多的个人喜好偏向投入进产品里,投入得太多就成了艺术品,不够实用。

      林锦瑜:该校学生作品,创意不错,但实用性相对比较弱。看得出有做细致的市场调查,但仍需要完善产品的特征,才能在市场同类产品中能脱颖而出。

      陈明智:除概念儿童电动车比较出色外,其它作品新鲜感有待加强。


湖北孝感学院

      专业介绍:该校美术与设计学院玩具设计专业,以引导和激发学生的创意为宗旨,培养学生的实际动手能力为主导,树立学生玩具设计的品牌观念。培养具有较高人文知识素养,面向玩具研究机构、检测机构、设计公司、玩具生产企业能够从事玩具造型设计、玩具产品开发与研究等方面工作的应用型高级人才。


作品展

竹制拼装益智玩具

      由张爱平同学设计。

      设计说明:这是选用绿色环保的竹质材料,采用模板化设计生产理念,设计和研制的竹制拼装益智玩具,可拼装成滑翔机、车子、大象、直升机、机器人等造型。

      林锦瑜:竹制拼装玩具,这个作品比较贴近市场,创意和产品相合得不错,符合时下流行的环保趋势,有一定的市场前景。但需要进一步优化产品的造型,令其更多样化。

      杨建军:产品创意很不错,既能锻炼小朋友的动手能力,又能锻炼想象力。类似的产品在市场上有厂家在做,但大多采用塑胶,如果竹子材质能够满足相应的要求,比如硬度、柔韧度以及成本控制等,我看完全可以替代塑胶。机器人的造型还需要做小幅度调整,其他几个都很不错。如果加多一些功能,比如在飞机及汽车内部加多一个牙箱(变速箱),让他们可以动起来,就更锦上添花了。


妙转奇界

      由王鹏莉同学设计。

      设计说明:这类产品玩具,手工制作简单、方便、干净。产品自身的柔软性和随意性,可以锻炼孩子的动手能力、色彩感知力、实践能力,培养独立完成任务的良好习惯。

      杨建军:橡皮泥或者黏土系列的产品,简单又好玩,此类产品需要有一个较好的创意及推广模式,英国的“小羊肖恩”是一个很好的推广案例,可以借鉴学习,发展出一系列的故事,为产品销售服务。


废旧材料玩偶

      由吴燕同学设计

      设计说明:该款是好朋友系列玩偶,通过废弃的旧材料手工缝制而成。由小笨、丫头、溜溜、酷哥、瓜瓜妹、

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