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玩具动漫界热议微博团购
2011-05-09 10:49:56   来源:《中外玩具制造》杂志   作者:中外玩具网记者 罗赐君   

      2011年4月9日,由中外玩具网全程支持,玩具设计论坛、广东动漫游戏产业研究中心合作支持的“2011玩具群英会(聚会)”在琶洲酒店举行,其正值第23届广州玩具展期间,吸引了超过40多名玩具动漫界中高层以上人士参与。来自集多美高级市场经理江仲文、欢乐国总经理马源、雅得市场总监杨建东、欢乐家经理信东升、金泰航总经理宋兰英、梦乐授权经理隆劭源、奥光集团玩具事业部经理黄孔锡等悉数出席,与会者现场相互交流探讨热点话题,气氛热烈。

 

 

      在轮值主持、爱就推门总经理殷建松的抛砖引玉下,群英会进行了一些热点议题的探讨,其中关于新媒体的讨论就引起了与会人员的思考。最近微博、团购(统称为新媒体)都十分流行,新媒体对我们玩具行业的营销、品牌推广带来怎么样的影响?如何把握新媒体带给业界的机会?下面摘录与会者部分精彩言论,以飨读者。

      集多美贸易高级市场经理江仲文:最近有客户跟我们谈一些团购的事情,从国内销售来看,我认为团购还是有一定吸引力的,但如果没有控制好价格的话,对传统渠道销售有一定的破坏力,可以说团购是一把双刃剑。

      所以在操作上,我认为要选择好产品,找到适合做团购又有性价比的产品,配合其他销售方案同步推进。如果企业仅仅是想利用团购去库存的话,要知道消费者他们也不是盲目去采购。怎么样利用好团购这个工具,确实值得大家思考,什么产品适合做团购,必须了解清楚市场需求。

      鳗鱼网徐玮钦:新浪、腾讯微博我也有开,我认为做动漫的都可以去开一个微博,因为你能在里面找到圈子内的人。我在新浪微博花了120元做一个活动,找到了364个用户。以趣玩网新浪微博来计算,他的转化率是4%,也就是说如果有100万个粉丝的话,参与到活动的用户能达到4万个,这已经算不错的了,因为最高的也不过是8%。

      团购其实不是什么洪水猛兽,刚才江总提到对渠道的冲击其实这一点我们可以这么去操作,在团购网站做1000、500个产品,以达到口碑营销的效果,目的是吸引1万甚至更多消费者到实体渠道去购买,那么它的广告效应自然就出来了,而且又不会对传统渠道造成负面影响。

      欢乐国总经理马源:前段时间,我们去了新浪总部学习微博,学习之后,所有的学员上到董事长下到基层员工必须人人开微博。我们公司所有员工都有微博,公司也有官方微博。

      玩微博的跟玩QQ的受众群体是有一定区别的,我们的产品定位中高端,针对微博用户群体特性,我们做了一些工作。我认为能有很多忠实的用户群,不是自己去找,而是他们自己找上来的,尤其是有玩过我们产品的,他们有感想会告诉你。

      木玩世家刘文龙:我是最近一个星期才使用微博的,以前有开通但没怎么用。我认为用微博交流很方便,效率很高,而不像QQ谈了半个小时还是一大堆废话。一条微博最多只能发140个字,交流起来字字精辟。我每天都必看微博,一打开可以了解到欢乐国、爱就推门等最新信息,然后也可以把我对玩具的想法跟大家交流。微博在营销方面,我觉得很明显,这几天我在微博上发了一条木玩世家参加广州玩具展的新闻,就有人问我们展位在哪里,虽然说不一定有成交,但是我觉得会形成品牌的宣传。 

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