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电竞与玩具专题
电竞与玩具的碰撞
When eSports Meets Toys
在不久前结束的 2018 年雅加达亚运会上,有 6 项电子竞技项目成为表演赛项目,
而中国队最终获得了 2 金 1 银的好成绩。近年来,电子竞技发展红火。数据显示,2017 年,
中国电竞用户规模达到 2.6 亿人,并首次出现了观赛人次突破 100 亿的赛事。
电竞产业发展如火如荼,一些知名的游戏项目被打造成热门 IP,成为了授权业的
新风口。在授权类成为玩具发展趋势的当下,电竞与玩具之间的碰撞会擦出什么样的
火花呢?本期专题将从国内、国外的电竞产业发展情况、授权周边开发现状入手,分
析“电竞 + 玩具”的无限可能性。
专题策划:《中外玩具制造》编辑部
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